Entradas

Mostrando entradas de enero, 2020

¿CUAL ES EL OBJETIVO DE ELABORAR ESTE PORTAFOLIOS?

¡BIENVENIDOS AL BLOG DE INNOVAR PARA APRENDER! Para comenzar este blog me presentare, soy Carlos Peces Ludeña alumno de 4º año de Magisterio en Educación Primaria de la Universidad de Castilla La-Mancha (Toledo), como podréis intuir por el nombre del blog, la innovación lo es todo para el aprendizaje y para ello es importante tener las herramientas precisas como lo son los recursos tecnológicos. ¿Habéis descubierto ya mi mención? Pues sí, es lo que estáis pensando soy alumno de la mención de TICE. Decidí empezar este gran recorrido hace 4 años, debido a que me gustan bastante los niños, además de enseñar, por tanto, en un futuro me gustaría poder enseñar a mis alumnos y que mejor manera de hacerlo a través de la innovación. Es por ello, por lo que decidí escoger la mención de TICE, donde en dos años he aprendido gran cantidad de recursos que podemos llevar al aula, algunos de ellos ya los conocía pro no se me había ocurrido la aplicación didáctica de estos. En este blog...

REFLEXIÓN FINAL SOBRE LA VALORACIÓN DE LOS RECURSOS APRENDIDOS EN CLASE

Imagen
Son muchas las herramientas vistas en este curso en la asignatura de Diseño y desarrollo de recursos tecnológicos educativos, y por tanto, veremos recursos de todo tipo como edición de imágenes, pizarras digitales, diseño y edición de juegos etc. Diseño y edición de presentaciones Como bien sabemos este tipo de recursos son de gran utilidad y bastante sencillos, aunque dentro de estos hay gran variedad y por tanto, esto hace que nos podamos decantar más por unos que por otros. Por lo general los alumnos el recurso de este tipo que más conocen es el de power point, debido a su fácil manejo y es el que se da con mayor frecuencia, por otro lado, otro recurso parecido es el prezi, aunque en este necesitas un registro y algunas de las funciones son de paso, además en los circulitos que te ofrece cabe menos texto que en una diapositiva de power point. Por último, y el menos conocido es el de Powtoon, y me parece un recurso bastante bueno para cambiar las dinámicas del pr...

KAHOOT COMO RECURSO EDUCATIVO

Imagen
En esta entrada voy a hablar sobre el recurso eductivo del KAHOOT. Anteriormente he hablado de diferentes recursos educativos aplicables al aula, pero me quería centrar especialmente en kahoot, ya que fue un recurso que pude aplicar en el practicum 1 y que fue todo un éxito con los niños, ya que se divirtieron jugando, y a la vez les sirvió para repasar los contenidos de cara a un examen y preguntar cualquier duda sobre estos. KAHOOT es una plataforma gratuita que permite la creación de cuestionarios de evaluación (disponible en  app  o versión web). Es una herramienta por la que el profesor crea concursos en el aula para aprender o reforzar el aprendizaje y donde los alumnos son los concursantes. Los alumnos eligen su  alias  o nombre de usuario y contestan a una serie de preguntas por medio de un dispositivo móvil. Existen 2 modos de juego: en grupo o individual. Las partidas de preguntas, una vez creadas, son accesibles por todos los usuarios d...

¡CREA TU PROPIA INFOGRAFÍA¡ 😊

Imagen
En esta entrada voy a hablar sobre las distintas herramientas que tenemos a la hora de crear nuestra propia infografía. Para empezar, debemos saber que es una infografía y para qué sirve. Una infografía es una combinación de imágenes sintéticas, explicativas y fáciles de entender y textos con el fin de comunicar información de manera visual para facilitar su transmisión. Además de las ilustraciones, podemos ayudar más al lector a través de gráficos que puedan entenderse e interpretarse instantáneamente. Sirven para  explicar conceptos y presentar datos de una manera gráfica  que  resulta más atractiva. En las buenas  infografías  ocupan más espacio las imágenes (iconos, gráficos, viñetas, mapas)  que  los textos, lo  que  permite  que  en 3 minutos podamos entender toda la información. Una de las múltiples herramientas que existen para la creación de infografías es CANVA , es una herramienta realmente espectacu...

45 IDEAS PARA EL USO DE LAS CÁMARAS DE VÍDEO EN LAS AULAS 🎞

Imagen
En esta entrada vamos a hablar sobre la importancia del uso de las cámaras de vídeo en el aula. Como mencionamos con anterioridad en otras entradas, la tecnología y los tiempos han cambiado, evolucionando de manera notable, y por tanto, hay que innovar a la hora de impartir nuestras clases en el aula y romper con la metodología tradicional del simple libro de texto, por ello, os traigo una lista de ideas sobre cómo trabajar el uso de la cámara de vídeo en las aulas, ya que resultan beneficiosas en el aprendizaje de los alumnos, además aprenden a utilizarlas y a darlas un uso educativo adecuado. Aquí os dejo las 45 ideas para trabajar la cámara de vídeo en el aula. 45 ideas para el uso del móvil en el aula. CeDeC from CEDEC

¿REDES SOCIALES Y VIDEOJUEGOS EN EL AULA? 🤔

Imagen
En esta entrada vamos a hablar sobre las redes sociales y videojuegos en el aula. En la actualidad, los niños a una temprana edad manejan todo tipo de aparatos electrónicos principalmente para jugar a videojuegos o ver vídeos, esto antes era impensable, pero los tiempos cambian y la tecnología avanza, Por tanto, hablaremos sobre si es beneficioso llevar a las aulas videojuegos o redes sociales, ya que estas están” mal vistas” por los padres y no se considera una metodología beneficiosa para el aprendizaje de los niños. Pero bien, lo que los padres no saben es la cantidad de recursos que nos pueden ofrecer las redes sociales como twitter, donde podemos abrir un hilo sobre cualquier contenido de una manera mucho más visual colocando un vídeo o una imagen, captado la atención de los niños y utilizando un libro o un ordenador y que les resulta más divertido que los simples libros, donde se pueden elaborar cuestionarios y que los niños respondan, o simplemente inventar u...

¡RECURSOS EDUCATIVOS PARA LAS AULAS!

Imagen
Como bien sabemos los recursos tecnológicos son de gran ayuda para impartir la docencia en las aulas, y aunque cada vez están más de moda, no llegan a asentarse del todo a las aulas por diversos motivos. Los principales problemas que nos encontramos es con profesores poco innovadores que no quieren formarse de nuevo sobre nuevas tecnologías, ya que es mucho más cómodo seguir con la metodología de toda la vida, y eso es un gran atraso. Por otro lado, contamos con recursos insuficientes en las aulas, debido a sus grandes costes económicos. Estos son algunos d los inconvenientes en la implantación de estos recursos tecnológicos en el aula, sin embargo, no todo es negativo, y es que cada vez hay más profesores que apuestan por las nuevas tecnologías y que con pocos recursos sacan el máximo rendimientos de sus alumnos. Por tanto, creo que en un futuro se necesitan de estos docentes, que innoven y que apliquen estos recursos, ya que no dejan de ser otra herramienta más para...

¡PIENSA, EDITA Y CREA TU PROPIA PAGINA WEB!

Imagen
En esta entrada voy a explicaros las diferentes herramientas que tenemos para la creación de nuestra propia página web, así como las ventajas y desventajas de cada una de ellas, para posteriormente elegir la que más nos guste y empezar a crear nuestra propia página web. En primer lugar,  BLOGGER , es un servicio fundado originalmente por  Pyra Labs  con el fin de  ofrecer una plataforma con la que cualquier usuario pudiera expresarse en internet a través de la publicación de contenidos en blogs propios.  Desde el año 2003, debido a su propuesta y a su crecimiento, fue adquirido por  Google , que lo unificó a todo su sistema de servicios y plataformas. Esta herramienta presenta las siguientes ventajas y desventajas: Ventajas Desventajas Fácil de utilizar. Necesidad de cuenta de Google. Permite comentarios. Demasiada información y se colapsa. Permite la creación de un perfi...

¿Y TU QUE EDITOR DE VÍDEOS UTILIZAS?

Imagen
En esta entrada voy a mencionar los distintos editores de vídeos, que hemos podido ver y aprender a utilizar a lo largo de la asignatura, y que han sido explicados por el profesor y los compañeros de clase. En primer lugar,  MOVIEMAKER , es un software que te permite capturar vídeos desde una cámara, ordenar archivos de películas, insertar títulos, diseñar créditos, efectos, importar imágenes y música e introducir transiciones desde unas filmaciones a otras. De forma que es adecuado para la elaboración de   películas y vídeos educativos . Las ventajas que nos ofrece son: Fácil de utilizar. Funciones básicas gratuitas. Posibilidad de textos en cualquier imagen Efectos variados. Entre sus desventajas encontramos: Es simple y aburrida.  Sólo se puede guardar en Windows Media Video. Pesa más si trato de editar archivos demasiado grandes. Algunos formatos de vídeo o de audio sólo funcionan co...

REALIDAD AUMENTADA EN LAS AULAS

Imagen
En esta entrada procederemos a explicar que es la realidad aumentada y las múltiples ventajas que se obtienen a la hora de llevarla a las aulas. para comenzar expondremos un documento para explicar todo acerca de la realidad aumentada. Como podemos observar en el documento la realidad virtual favorece al aprendizaje de los alumnos, ya que les motiva a aprender y descubrir, además los requisitos para usar esta, son bastante simples. En cuanto a los problemas que aparecen, sobre todo son económicos, ya que estos aparatos son de gran coste y, por tanto, son difíciles de adquirir. No cabe duda que la realidad virtual es un claro ejemplo de herramienta de ayuda para trabajar en el aula y que en un futuro serán imprescindibles, así como los libros digitales entre otros.

LA PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA (PDI)

Imagen
La  pizarra interactiva,  también denominada  pizarra digital   (PDI) ,  consiste en un  ordenador  conectado a un vídeo proyector que muestra la señal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible o no, al tacto, desde la que se puede controlar el ordenador hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como, también, guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas en diversos formatos. La principal función de la pizarra es, pues, controlar el ordenador mediante esta superficie con un bolígrafo, con el dedo en algunos casos o con otro dispositivo como si se tratara de un ratón. Esta nueva tecnología ofrece la posibilidad de interactuar con la imagen, lo cual marca la diferencia en relación con una pantalla digital normal (ordenador más proyector). Podemos encontrar dos tipos: Smart:  es una herramienta llamativa e innovadora que tiene una cantidad de recursos p...

EDITORES DE IMÁGENES

Imagen
En esta entrada hablare sobre los editores de fotos más conocidos y útiles para retocar y mejorar nuestras fotos. La primera herramienta para editar fotos es la de PHOTOSCAPE, es de las más conocidas y además nuestros propios compañeros nos hicieron una presentación sobre esta herramienta. Esta herramienta es un  programa para editar y retocar imágenes  que destaca por lo fácil que es de utilizar.  Sirve para corregir y mejorar imágenes digitales.  Con él se puede corregir cualquier imagen, ya sea descargada de Internet o tomada con una cámara digital o smartphone. En cuanto a las ventajas que presenta:       Es de uso sencillo.      Editor de fotos gratuito.      Presentación en forma de diapositivas.      Permite imprimir collage, retrato, calendario u otro trabajo que se realice en él.      Divide una foto en varias partes. ...

DISEÑOS DE JUEGOS EDUCATIVOS

Imagen
En esta entrada voy a hablar sobre la gran cantidad de recursos que nos ofrecieron nuestros compañeros en sus trabajos grupales para diseñar juegos interactivos y didácticos. En primer lugar, tenemos  JCLIC , está formado por un conjunto de aplicaciones informáticas que sirven para realizar diversos tipos de actividades educativas: rompecabezas, asociaciones, ejercicios de texto, palabras cruzadas ...   JClic está desarrollado en la plataforma Java, es un proyecto de código abierto y funciona en diversos entornos y sistemas operativos, con lo que se puede utilizar en cualquiera de los ordenadores que tenemos habitualmente en nuestros Centros. Esta herramienta presenta ventajas como: Permite utilizar juegos y actividades disponibles por curso y asignatura. Gratuita. Herramienta didáctica.  Permite crear juegos propios. Fácil de utilizar.  En cuanto a sus desventajas son: Si se usa demasiado puede que los ...

10 TIPS PARA LA REALIZACIÓN DE UNA BUENA PRESENTACIÓN

Imagen
En esta entrada os pondré los 10 consejos a seguir a la hora de realizar una buena presentación, donde tendremos que tener en cuenta varios aspectos: 1. Utiliza muchas imágenes para que sea visual. En las presentaciones actuales se evita poner demasiado texto y captar la atención de quien contempla la presentación través de imágenes potentes. Si es una presentación hablada puedes ayudarte de un guion para completar la información sin necesidad de incluir todo el texto en tu power point. 2. Utiliza fuentes con un diseño actual Para salirte de las clásicas fuentes de letra como «Time News Roman» o «Verdana» descárgate alguna que te guste y vaya en sintonía con tu empresa o proyecto en dafont.com una web con cientos de tipos de letra descargables de forma gratuita. 3. Ideas de diseño PowerPoint 2016 sugiere ideas de diseño. Son muy útiles para no tener que pensar demasiado cómo distribuir los textos e imágenes, hacer portadas… 4. Utiliza las transparencias Para...

¿Y TU QUE PRESENTACIÓN UTILIZAS?

Imagen
En esta entrada expondré las ventajas y desventajas que tienen varias herramientas utilizadas para las presentaciones que solemos realizar en nuestro día a día. Lo importante de estas presentaciones es que sean visuales y capten la atención, por tanto, para realizar una buena presentación tendrás que tener en cuenta los colores utilizados, así como no recargas las diapositivas con mucho texto y añadir imágenes o videos. Para poner en practica esto, el profesor Kiko nos dio un Power Point, donde había exceso de texto y contaba con una mala presentación. La práctica consistía en modificar las diapositivas 11, 12, 13, 14 y 15 para que resultasen más adecuadas y acordes a lo que se había expuesto en clase con anterioridad. Para ello, también debíamos cambiar el software utilizado y entregarlo en Prezi o Powtoon. Para poder elegir la herramienta que más nos guste, tendremos que saber las ventajas y desventajas de estas herramientas. PREZI  es una aplicación de presentaciones...